В го играют два партнера, один черными камнями, другой белыми. Цель
игры — захватить как можно больше фишек противника и как можно
больше территории доски.
Игра начинается с пустой доски.
Предварительной расстановки, как в шахматах и шашках, нет, за исключением игры с форой.
Фора позволяет игрокам различной квалификации
вести на доске борьбу, исход которой заранее предсказать нельзя.
Ходы делаются поочередно. Первый ход делают черные.
При игре с форой черные предварительно выставляют на доску в определенной
последовательности камни на форовые пункты (помеченные
точками), после чего белые делают первый ход.
Ход представляет собой постановку камня на любой свободный пункт доски.
Поставленный камень не передвигается и может быть снят с доски,
если он полностью окружен камнями соперника.
Отдельный камень или группа камней считаются полностью окруженными,
если камнями противника заняты все соседние с ним или с ними
пункты по вертикали и горизонтали.
Запрещается делать ход, ведущий к полному окружению собственного
камня или собственной группы камней, если при этом не
окружается отдельный камень или группа камней противника.
Отдельный камень или группа камней немедленно снимаются с доски
противником в случае их полного окружения, в последствии эти
камни будут учавствовать в подсчете очков.
Запрещается делать ход, ведущий к повторению ранее бывшей на
доске позиции (правило «ко»).
Игра прекращается, и начинается подсчет очков, когда оба игрока откажутся от хода.
Такой момент наступает, когда нет ходов, приносящих хотя бы одно очко, то есть невозможно ни окружить ни одного камня противника, ни приобрести ни одного пункта территории.
Игроку начисляется по одному очку за каждый пункт своей территории
и за каждый снятый с доски камень противника.
Под территорией понимаются свободные пункты доски, которые оцеплены
камнями так, чтобы на допустить вторжения со стороны противника.
Пленные камни снимаются с доски после окончания партии без доигрывания,
и за каждый пленный камень игроку начисляется по одному очку.
Под пленными понимаются те камни, которые обречены на полное окружение
независимо от любых попыток игрока спасти их.
Результат партии определяется по разнице набранных очков. Игрок,
набравший большее количество очков, признается победителем.